Sunday, February 10, 2019

CRIMSON DREAMCASTER # 10



THE GIRL OF MY NIGHTMARES
PART 2 OF 9

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The Crimson Dreamcaster had entered the labyrinth to rescue his beloved Eris from the Keres. In the first door, he found the first of his challenges. The Ice Ker whom did not even recognize his existence. Zigmund Zomnus spoke to her but she never answered him. He decided to attack her using a yellow eyeball and the Fire Saber I codex. The Ice Ker melted and re-formed. It happened again and again. Not only did it frustrate him on the verge of madness, but also something else happened. The ice itself generated a terrible depression in Zigmund. Every time he spoke or tried to destroy the Ice Ker, his spirit in general lost the motivation to move forward. He felt like nothing mattered or was worth anything. To the point that his heroic quest for love, which was just beginning, had come to an end. Ironically, it was surrendering that gave him his victory. For the riddle to defeat the Ice Ker was simply to ignore her. She melted again, only this time, shapeshifting into an ice key. With which he was able to open the door and move on to the next Ker in the labyrinth.

ONÍRICO CARMESÍ #10
LA CHICA DE MIS PESADILLAS
PARTE 2 DE 9

El Onírico Carmesí había entrado al laberinto a rescatar a su amada Eris de las Keres. En la primera puerta, encontraba el primero de sus desafíos. La Ker de Hielo que ni siquiera reconocía su existencia. Zigmund Zomnus le hablaba pero no le respondía. Decidió atacarla utilizando un ojo amarillo y el códice Sable de Fuego I. La Ker de Hielo se derretía y volvía a formarse. Pasaba una y otra vez. No sólo frustrándolo al borde de la locura, pero también algo más. Este hielo generaba en Zigmund una terrible depresión. Cada vez que le hablaba o intentaba destruir a la Ker de Hielo, su espíritu en general perdía la motivación de seguir adelante. Sentía como si ya nada importaba o valía. Al punto que su empresa heroica por el amor, que apenas estaba empezando, había llegado a su fin. Irónicamente, fue rendirse lo que le dio la victoria. Pues el acertijo para vencer la Ker de Hielo era sencillamente pasar de ella. Se volvía a derretir pero, esta vez, se transformaba en una llave de hielo. Con la cual pudo abrir la puerta y pasar a la siguiente Ker en el laberinto.    

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